求一套VR材质参数

进行整个

(一)、木纤维类材质

木地面1(印刷字体):漫反照: 木地面肉体的,反照:木地面的印刷变色昏暗。,高光被擦亮度: ,反照被擦亮度,细分:15 ,凹凸:60%木地面的印刷变色更亮堂。。

木地面2(印刷字体):(漫反照):木地面肉体的,反照:衰败,高光被擦亮度:,反照被擦亮度:,凹凸:10%木地面肉体的。

木料3日本亮漆木料(黑石):漫反照:木料用线标出图,反照;49,高光被擦亮度,反照被擦亮度:1。

2、木地面弱音器面实木-黑石:漫反照: 木料用线标出图,含糊值,反照 :34,高光被擦亮度:,反照被擦亮度:,凹凸:11,与漫反照图互相牵连,含糊值

2、木纹(EV):漫反照:木料用线标出图材质,反照:30-50被擦亮被擦亮度:锁定,反照被擦亮度:-。

3、Wood(EV):漫反照: 木料用线标出图材质,反照:40,高光被擦亮度:,反照被擦亮度:-,凹凸:25%木料用线标出图材质

(二)、切成特定尺寸的木材类:

1、镜面切成特定尺寸的木材:外表较润滑,有反照,低被擦亮黑石:漫反照:切成特定尺寸的木材用线标出图,反照: 40

高光被擦亮度:反照被擦亮度:1,细分:9

2、润滑外表润滑。,有含糊,低被擦亮黑石):漫反照:切成特定尺寸的木材用线标出图,反照:40,高光被擦亮度:锁定,反照被擦亮度: ,细分25

3、凹凸外表润滑。,有凹凸,高光较小:漫反照:切成特定尺寸的木材用线标出图,反照: 40,高光被擦亮度:锁定,反照被擦亮度:1,细分9,(凹凸):15%与漫反照图互相牵连

4、漫反照:切成特定尺寸的木材用线标出图,反照:40,高光被擦亮度:锁定,反照被擦亮度:,凹凸:15%与漫反照图互相牵连

5、瓷料印刷字体:反照面涌浪,有鲜艳的搜索光点。:漫反照:瓷质(白坯细陶瓷制品250)反照:衰败也可以直的设置为133。,翻开Finel,大概就是40。,高光被擦亮度:,

反照被擦亮度:5(反照到40,而不是在这里),细分:15,最大吃水:10,以防缺勤衰败,BRDF避开可以开始乒乓球运动。,异向性:,旋转值为70。,周围:OUTPUT,输入是。

5、瓷质肉体的:反照面涌浪,有鲜艳的搜索光点。:漫反照:白250,反照:35,高光被擦亮度:锁定,反照被擦亮度:-,细分:15

(三)、任某人摆布:

1、任某人摆布印刷字体:漫反照:黑0,反照:255 菲涅耳反照播放,高光被擦亮度:锁定,反照被擦亮度:1,细分:8,折射被擦亮度:252,细分:8,折射本领: ,雾色:252,雾翻两番:,谨慎污辱。,霉臭反省窗口以冲击力ALPH。。

2、任某人摆布电动车辆:漫反照:黑0,反照:衰败,高光被擦亮度:锁定,反照被擦亮度、安详的度:1

细分:3,折射被擦亮度:255,细分:8 ,折射本领:,雾翻两番:,细分:50,谨慎污辱。,霉臭反省窗口以冲击力ALPH。

3、任某人摆布1印刷字体:漫反照:128,反照:衰败,衰败中反照系数,不太激烈无法镜子。,高光被擦亮度,反照被擦亮度:1,折射被擦亮度:250 ,细分:8 ,折射本领: ,谨慎污辱。,霉臭反省窗口以冲击力ALPH。

(四)、布料类

1、布1 -布莱克用石头铺:普通布料:外表粗糙度较小。,小反照,外表有毡绒和凹凸。:漫反照:衰败,短距离衰败,即黑色块,是布图。,短距离衰败,即漂白块,设置草料COL,反照) – 16,高被擦亮被擦亮,反照被擦亮度: 1,凹凸:与漫反照图互相牵连,依据粗糙度,革除选择射中靶子反照拥护者。掉换脸射中靶子绒毛布,导致反而更。

2、布印刷字体:外表粗糙度较小。,小反照,外表有毡绒和凹凸。:漫反照:布料小海图

反照:0,高光被擦亮度:锁定,反照被擦亮度:1,凹凸:与漫反照图互相牵连,依据粗糙度,革除选择射中靶子反照拥护者

3、毯子:外表粗糙,小反照,外表有毡绒和凹凸。,毯子有几种肉体的。,率先,肉体的与布料差不多相同的人。,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,按粗糙度整齐凹凸,它们射中靶子相当多的仅在凹凸表现中。,另一边参数供养稳定性。,局部采取VR喷发定型剂制造。,为了举起斥责的用线标出,很多VR继任图是U。。

A、VR毛发可插件法:见后头

B、桌毯顶替

率先,人们扩大立方的立方的。,斜面设置,次要的步是在漫反照中添加桌毯小海图。,非凹性,但回到脸是扩大UVM同等级的相干。,第三步是以和声演奏或歌唱物体。,在意同等级的高地和角高的相配。,四个一组之物步是举起VR掉换。,互相牵连凹凸表现,校正全部含义

4、处于长须的阶段中主要部份:持续存在金属被擦亮;外表绝对润滑。。,有布料的特点。:漫反照:衰败,短距离衰败,即黑色块,是布图。,短距离衰败,即漂白块,设置草料COL,反照:17,被擦亮- 7

反照被擦亮度:,凹凸:与漫反照图互相牵连,依据粗糙度,

(五)、金属材质

1、不锈钢材质:

材质辨析:外表绝对润滑。。,高光小,含糊小,分为镜子、拉丝、三种消光

(1)、灯火通明不锈钢:漫反照: 黑色,反照:150,高光被擦亮度:1,反照被擦亮度:,细分值:15

(2)拉丝不锈钢:漫反照:黑色,反照:衰败,在近距离衰败中举起拉丝,高光被擦亮度:锁定,反照被擦亮度:,细分值:12

(3)消光不锈钢:漫反照:黑色,反照:衰败,在近距离衰败和远距衰败中,供养Windows 默许值。,高光被擦亮度:锁定,反照被擦亮度:,细分:12

2、阿尔达勒材质:漫反照:124,反照86,高光被擦亮度:反照光被擦亮度:5,细分25

BRDF [异向性] 避开〔避开〕

(六)、油画颜料肉体的:可分为日本亮漆。、无光油画颜料

材质辨析:外表润滑的被擦日本亮漆,反照衰败小,高光小,乳胶漆等哑光颜料,乳胶漆有些粗糙外表。,有凹凸

1、日本亮漆:漫反照: 漆色,反照:15(但是为了稍微被擦亮度),高光被擦亮度:8,反照被擦亮度:8,凹凸:1%噪声波

2、乳胶漆料:漫反照:漆色,反照:11(但是为了稍微被擦亮度):,反照被擦亮度:1

细分值25革除反照拥护者

白墙的理论必要照明与肉体的的并有,同时,人们霉臭把持意思是漏箱。,光稍微呈蓝色(像RGB=237)。,235,255),变色漏箱把持导致良好。,像,在GI版本下缩减饱和电平(如0)。,同时也调好暴露参数与亮暗部翻两番就可以了.局部在周围小海图里上OUTPUT,有些将输入添加到漫反照。,缩减全部含义,相当的增大RGB程度。

(七)、躲避材质

材质辨析:外表有柔和的被擦亮。,稍微倒立像,外表用线标出很强。,漫反照:躲避脸,反照:35,高光被擦亮度;(也有左或右的东西),反照被擦亮度:5,细分:16,最大吃水:3(设置反照柔和)凹凸:45%与漫反照顾虑

(八)、塑胶材质:

1、材质辨析:外表润滑,有反照,高光较小:漫反照:柔软的色或用线标出,反照:衰败,高光被擦亮度:,反照被擦亮度:5,细分:16,最大吃水:8(设置反照更亮),周围:OUTPUT,输入值3

2、漫反照:柔软的色或用线标出:反照:20,高光被擦亮度:,反照被擦亮度:,细分:16,最大吃水:5(设置反照更亮),BRDF避开:异向性,旋转:60

(九)、壁纸、纸:漫反照:壁纸脸,反照:30,高光被擦亮度:锁定,反照被擦亮度:

最大吃水:1(设置反照更亮),革除光线拥护者

(十)、半透明材质:漫反照:漂白,反照:默许,高光被擦亮度:默许,反照被擦亮度:默许,折射:衰败,被擦亮度:默许,反省污辱,让光横过。,(窗口1),任某人摆布,砖石建筑,色可以用漂白改性。

(十一)、镜子材质:漫反照:50,反照:150,高光被擦亮度:锁定,高光被擦亮度:4,

细分:5,折射:0,被擦亮度:,IOR:细分:50,BRDF-WARD

我需要的东西我能扶助你。,,在这里有详述的的VR材质参数,,表面是任一罕见的参数。,后者是影象参数。,,,

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